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美国留学计算机专业分类有哪些

2023-12-05 19:29:42 | 七七网

美国留学计算机专业分类有哪些很多朋友对这方面很关心,七七网整理了相关文章,供大家参考,一起来看一下吧!

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美国留学计算机专业分类有哪些

美国留学计算机专业分类有哪些

给题主介绍全一点吧,计算机专业下的小专业,以及主要研究方向。

题主可以参考一下下面整理的一些方向的信息,其实对于硕士研究生来说是以上课为主,除了CMU把CS分成了二十几个细小的方向,其他学校基本上都是按照大类来申请,录取后除了规定的必修课以外,有很多方向的课供你选修,这时你需要根据你的职业方向来选择某个领域来学习,当然你也可以选修多个领域的课程。

如果是申请博士研究生的话,方向则需要在申请前就确定好。

目前肯定是 人工智能 比较火,但是我觉得火的方向不一定会适合每个人,重点还是要看你的兴趣点在哪里。

1. 人工智能 Artificial Intelligence

这个领域包含广泛的研究课题,包括知识表示,机器学习,计算机视觉,推理和机器人等。

知识表示(knowledge representation):把知识按照一种有利于推理(得出结论)的方式表示出来。

机器学习(machine learning):自动学习如何识别复杂模式并基于数据作出智能决策。

计算机视觉(computer vision):使机器自动从图像和视频中提取信息并理解其中包含的视觉概念。

推理(reasoning):学习推理的计算模型。

机器人(robotics):工程学和机器人技术,以及它们的设计,制造,应用和结构配置。

2. 生物信息学和计算生物学 Bioinformatics and Computational Biology

生物信息学(Bioinformatics):研究生物信息的采集、处理、存储、传播,分析和解释 。

计算生物学(Computational Biology):开发和应用数据分析及理论的方法、数学建模和计算机仿真技术,并用于生物学研究 。

3. 系统与网络 Systems and Networking

(1)网络与分布式系统(Networking and distributed systems):移动通信系统,无线网络协议(wireless protocols),Ad-hoc网络,服务质量管理(Quality of Service management,QoS),多媒体网络,计算机对等联网(peer-to-peer networking, P2P),路由,网络模拟,主动队列管理(active queue management, AQM)和传感器网络(sensor networks)。

(2)操作系统(Operating system):分布式资源管理,普适计算(ubiquitous computing/pervasive computing)环境管理,反射中间件(reflective middleware),中间件元级操作系统(middleware “meta-operating systems”),面向对象操作系统设计,允许单个用户与多计算机、对等操作系统服务交互的用户设计,上下文敏感的分布式文件系统,数据中心的电源管理,文件/存储系统,自主计算(autonomic computing),软件健壮性的系统支持以及数据库的系统支持。

(3)安全(Security): 隐私,普适计算,无线传感器(wireless sensors),移动式和嵌入式计算机,规范,认证,验证策略,QoS保证和拒绝服务保护,下一代电话通讯,操作系统虚拟化和认证,关键基础设施系统,例如SCADA控制系统和医疗,消息系统,安全网关,可用性安全。

(4)实时和嵌入式系统(Real-time and embedded systems):开放式实时系统,Qos驱动的实时调度和通信协议,控制设计和实时调度整合,实时、容错和安全协议整合,网络化器件和智能空间的鲁棒动态实时构架。

4. 理论与算法 Theory and Algorithms

计算机理论研究主要集中在算法和数据结构的设计与分析,以及计算复杂性的研究。

具体包括最优化(optimization),计算几何和拓扑(computational geometry and topology),近似算法(approximation algorithms),密码(cryptography)和安全计算(secure computation),网络设计(network design),数据挖掘(data mining),机器学习(machine learning),有限元网格生成(finite-element mesh generation)和自动化软件验证(automatic software verification)。

5. 编程语言 Programming Languages

该领域的研究包括计算机语言的设计与实现,其目标是同时提高开发人员的开放效率和软件质量。包含如下一些课题:

(1)程序语言设计和实现(Programming Language Design and Implementation):编译器优化(Compiler optimization),语义(Semantics),即时编译器(JIT complier),域特定语言(DSL:Domain-specific languages)。

(2)编程环境和工具(Programming Environments and Tools):监控(Monitoring),程序员搜索引擎(Programmer search engines),基于模型的设计(Model-based design)。

(3)程序分析和验证(Program Analysis and Verification):模型检测(Model checking),静态和动态分析(Static and dynamic analysis),定理证明(Theorem proving),实时系统的任务调度分析(Schedulability analysis for real-time systems)。

6. 数据库与信息系统 Database and Information Systems

包括以下研究内容:

(1)数据库(Database):数据模型,数据查询、集成,各种数据库系统的设计、实现等。

(2)数据挖掘(Data Mining):从数据中提取模式的处理过程。它在很多领域有广泛的应用,例如市场营销、监测、入侵检测和科学发现。数据挖掘和机器学习很相关,但是数据挖掘更关注实际应用。

(3)信息检索(Information Retrieval):研究如何提取各种媒体(文本、音频、视频等,目前的研究以文本居多)中的信息,同时还搜索与之关联的数据库和万维网。

(4)自然语言处理(Natural language processing):构建一种可以分析、理解和生成自然语言的计算机系统。研究课题包含自动摘要(automatic summarization),语篇分析(discourse analysis),机器翻译(machine translation),命名实体识别(named entity recognition),自然语言生成(natural language generation)和语音识别(speech recognition)等。

7. 图形学与多媒体 Graphics and Multimedia

图形学的研究包含对自然景象的建模和动画生成(modeling and animation of natural phenomena),计算拓扑学(computational topology),图形硬件的使用(graphics hardware utilization),渲染(rendering),网格处理和简化(mesh processing and simplification),形状建模(shape modeling),曲面参数化(surface parameterization)和可视化处理(visibility processing)等。

多媒体研究包括图像处理(image processing),视频处理(video processing),音频分析(audio analysis),文本检索和理解(text retrieval and understanding),数据挖掘和分析,以及数据融合(data fusion)。因为多媒体数据包含不同格式的数据(如文本,音频,视频),所以它的研究包含很多不同领域的技术和理论。

8. 人机交互 Human-Computer Interaction (HCI)

HCI主要研究人和计算机之间的交互。它通常被认为是计算机科学、行为科学、设计及其他相关领域研究的交叉学科。

研究课题包括:

(1) 上下文感知计算(Context-aware computing): 行为分析,智能空间(Smart Spaces),定位感知系统(Location-aware systems),隐私技术。

(2) 感知人机界面(Perceptual Interfaces):基于视觉的界面(Vision-based interfaces),语音和话语界面(speech and discourse interfaces)。

(3) 协同和学习(Collaboration and Learning):基于模式的编辑工具(Pattern-based authoring tools),ESL (English as a second language) 学习,群组协同技术(group collaboration technologies),包含按地理分布的远程沉浸协同(geographically distributed tele-immersive collaboration)等。

(4) 验光和人的视觉模拟(Optometry and Human Vision Simulation):计算机辅助的角膜建模和可视化,医学成像(medical imaging),手术仿真的虚拟环境(virtual environments for surgical simulation),仿真渲染(vision realistic rendering)。

希望我的回答可以帮到题主。

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虚拟现实技术专业排名

虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)是一门涉及计算机图形学、人机交互、感知心理学等多个学科领域的新兴技术,目前在全球范围内受到广泛关注和发展。以下是一些在虚拟现实技术领域具有较高影响力的大学和相关专业排名:

斯坦福大学:斯坦福大学的虚拟现实技术研究在全球范围内具有较高的声誉。该校的计算机科学与人工智能实验室(Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, CSAIL)在虚拟现实技术方面有着卓越的研究成果。

麻省理工学院:麻省理工学院的虚拟现实技术研究在全球范围内也处于领先地位。该校的媒体实验室(Media Lab)和人机交互实验室(Human-Computer Interaction Lab)在虚拟现实技术领域有着杰出的研究成果。

加州大学伯克利分校:加州大学伯克利分校在虚拟现实技术领域的研究也非常活跃。该校的虚拟现实与娱乐实验室(Virtual Reality and Entertainment Lab)在虚拟现实技术的应用和创新方面具有一定的优势。

华盛顿大学:华盛顿大学的虚拟现实技术研究在学术界具有一定的影响力。该校的虚拟现实与增强现实中心(Center for Virtual and Augmented Reality, CVAR)致力于虚拟现实技术的研究和应用。

中国科学技术大学:中国科学技术大学在国内的虚拟现实技术研究中也有一定的影响力。该校的计算机科学与技术学院在虚拟现实技术领域有相关的研究团队和实验室。

需要注意的是,虚拟现实技术的发展非常迅速,各个大学和研究机构的研究重点和实力也会有所不同。此外,虚拟现实技术的应用领域非常广泛,包括游戏、医疗、教育、设计等各个领域。因此,在选择学习虚拟现实技术专业时,除了考虑大学的排名外,还要关注该专业的课程设置、师资力量、科研实力以及与自己兴趣和职业发展方向的契合程度。

最后,提醒您在选择学校和专业时,要结合自己的兴趣、能力和发展目标进行综合考量,并及时了解相关大学的招生信息和专业设置。

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英国动画专业大学排名

英国动画专业大学排名:伯恩茅斯大学、皇家艺术学院、提赛德大学、爱丁堡大学等。

伯恩茅斯大学

伯恩茅斯大学的动画专业在英国排名前列,因其强调学生实践项目和技能培养而著名。其教学设施齐备,有完善的设备和工作室,学生可以接受丰富的实践指导和培训。该校的动画毕业生就业率较高,校友包括了许多电影和电视动画界著名人士。

皇家艺术学院

皇家艺术学院是一所位于伦敦的高等美术学院,其动画专业以扎实的学术理论和卓越的创意能力而著名。该校重视学生的个性和创造力,提供自由度很大的课程和教学资源,帮助学生在技术、创意和表达方面不断提高。其毕业生拥有很高的职业水平,走向世界各地的电影制作、游戏制作等领域。

提赛德大学

提赛德大学是英国顶尖的、以艺术和设计为主的大学,其动画专业也备受好评。该校的动画课程注重实践教学和人际交流,鼓励学生展示创意和想象力,具有强烈的国际化视野和教学资源。其毕业生有着卓越的职业前景,很多人在动画、电影、广告等领域大放异彩。

爱丁堡大学

爱丁堡大学的动画专业在英国也是具有很高知名度的。该校提供丰富、全方位的课程内容和教学资源,涉及到了动画的多个领域和方向,例如可视化、动态图形、以及电影和广告动画等。学生可以在学校的研究和实验室中进行自由、创新的实践项目,探索和提高自己的技巧和创意。其毕业生在全球广泛从事电影、动画等领域的创作和教学工作。

大学动画专业前景怎么样

大学动画专业的前景因各种因素而异,但是总的来说,它是一个有前途的专业。随着数字技术与互联网的普及,创意产业和娱乐产业得到了迅速的发展,动画已经成为当前最为流行的一种娱乐和文化形式之一。

以下是大学动画专业的前景可能面对的优劣:

优势:

声音和图像等媒体内容的快速演进和不断增多,使得动画制作质量更加多样且逐渐达到了电影水准。

地方和全球范围内的各种产业都需要大量的动画制作人才,为毕业生提供了广泛的就业机会。

在各个地区,动画制作公司、游戏公司等基础设施不断壮大,成为经济社会的一个重要组成部分。

劣势:

动画行业竞争激烈,学生需要具备极高的技巧、创意和专业能力,以便在行业中获得成功。 七七网

动画制作往往需要花费许多精力和时间,因此可能会给学生带来压力。

动画制作涉及到不同的工具和软件,学生需要掌握最新的技术和软件知识,但是这方面的创新速度很高。

以上就是七七网为大家带来的美国留学计算机专业分类有哪些,希望能帮助到大家!
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