
动漫设计与制作这个专业主要学习什么,主要从事哪一领域那
动漫设计与制作
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、
绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘
漫画、
动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
===================================
思想品德修养与法律基础
毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论
形势与政策
大学
英语
体育
计算机文化基础
绘画基础训练
构成艺术
动漫基础
动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)
原画设计
音效处理
Photoshop
加动画
Flash
3Dmax
摄影技艺教程
电视编导
矢量图形设计
影视后期合成
Maya
游戏设计
动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)
军事理论与军政训练
生产劳动
社会实践
顶岗实训
就业指导
静态网页设计
动态网页设计
===============================
以上是某学院08级动漫班的课程。
该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。
《动漫设计》专业课程说明
1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.邓小平理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平
哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩
物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑
美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是
艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代
工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、
产品设计、
环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,
中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.
日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、
雕塑、
工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文
七七网
一、运动康复专业介绍 1、运动康复专业简介
运动康复专业是新兴的体育和医学交叉结合的前沿学科,是为弥补中国健身康复人才紧缺的局面而开设的。
2、运动康复专业主要课程
人体解剖、运动解剖学、人体生理、运动生理学、生物
化学、运动生物力学、康复
心理学、医学
统计学、组织学、药理学、病理学(含病理物理学)、免疫学、外科学、内科学、中国传统
康复治疗学(含针灸、按摩)、运动疗法原理与技术、运动损伤学、运动医务监督、临床运动疗
法学、理疗学。
3、运动康复专业培养目标
培养目标
本专业培养重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能;适应
康复治疗技术生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、技全面发展的高素质康复治疗技术技能型专门人才。
培养要求
本专业学生主要学习运动康复学的基本知识和理论,受到运动康复学的基本训练,具有处理基本疾病的能力。
4、运动康复专业就业方向与就业前景
运动康复专业的就业前景还不错,毕业生适合在医疗机构工作,也可以自行开设运动康复所等。
二、运动康复专业大学排名
1.
北京体育大学A++
2.
武汉体育学院A+
3.
沈阳体育学院A+
4.
南京体育学院A
5.
西安体育学院A
6.
成都体育学院A
7.
潍坊医学院A
8.
天津医科大学 A

职业运动员究竟有多“恐怖”?
对于我们普通人来说,职业运动员在身体上、运动天赋上是我们可望不可及的,即使我们业余如何努力训练,运动成绩也无法与职业运动员对抗,他们的身体和运动天赋都是上天赐予的礼物,是我们难以想象的可怕,所以永远不要用你的爱好去挑战别人的饭碗,有句话说得好,努力决定下限,天赋决定上限。
下面就让我们体会一下职业运动员有多恐怖。
◆足球运动员是真正靠腿吃饭的人,拥有二条令人恐怖的"大力金刚腿",职业运动员大多都能左右开弓,球出如重炮,力拔千钧。巴西球员罗尼,曾效力于里斯本竞技队的左后卫,在对纳瓦队的葡萄牙超级联赛中,他射入了一脚载入史册的惊世任意球,时速高达222公里,葡萄牙媒体证实,这是有史以来足球场上时速最快的一个任意球进球。
◆1990年意大利世界杯上,马特乌斯的一记飞火流星般的远射直接挂网,而门将却毫无反应,经电脑测算最高时速也达到了213公里/小时。
◆瑞典籍球星偌达尔是40--50年代欧洲最好的前锋,在257场意大利甲级联赛中轰进了225球,在意甲联赛的 历史 总入球数记录中列第2位。他人高马大,体重达95公斤的,这样的一辆人形重型坦克的射门让对手门将闻风丧胆,曾经把球网都洞穿了,也曾把门将连人带球一起送进球门里,对方球员更是经常被他连人带球一起踢到场外休息!
◆2018年4月4日欧冠1/4淘汰赛首回合中,C罗那堪称史诗级别的惊世倒挂金钩,在触球瞬间,他的脚离地高达2.38米,基本与球门的横梁持平。开玩笑说,如果是搏击的话,这一瞬间,他能倒着用天外飞仙爆姚明的头。
◆在2011年的一部纪录片《C罗:挑战极限》中,他的一脚任意球速度达到130km/h,并踢碎3块钢化玻璃!3块!!钢化玻璃!!!
◆啧啧!同样是一条几尺长的凡胎肉身,我练成了肚腩下垂,他偏把自己练成360度无死角的“天神一般”的完美艺术雕像,仅仅是因为“职业”两个字!
◆肥成这样子的马拉多球,用脚颠桔子帅得不要不要的。
◆NBA第一人小皇帝詹姆斯,身高2米03,身材上下左右前后无弱点,肌肉线条完美,力量强劲爆炸,速度也如疾风闪电,可谓是万里挑一的身体素质。留意!前方高能!
变态霸道扣篮,篮球哭泣、严重变形!詹姆斯的力量有多恐怖!
◆詹姆斯带球冲刺后急刹,地板上竟然留下了可怕的“刹车”痕,很熟悉吧?对,和F1赛车急刹车一样!
◆卡哇伊的如来神掌手和普通人的手。
◆犹抱琵琶全遮脸,手比头还大……
◆NBA当红炸子鸡字母哥,在新秀体测时跟腱长度为34.3厘米!了解一下,篮球之神乔帮主的跟腱才28.3厘米!而身高170的正常人的小腿长度大约长33-37厘米左右(从脚踝骨到膝盖的直线距离),也就是说字母哥的跟腱比正常人的整根小腿都长,难怪人家刚跨过半场就能三步上篮了!
◆身高189CM,胸肌大过脑袋的州长施瓦辛格先生,在2米16的上古神兽张伯伦身边,小屁孩一个。
◆开始上课了,后面那位同学不要捣蛋,请你坐下来!
◆见过2米06高、臂展2米25、站立摸高2米79、手掌和脚掌四肢变态细长的“超级大蜘蛛”吗?KD的脚……是端午节的龙舟吧。
◆蒂尼·博格斯,绰号小虫,身高1.60米,是NBA 历史 上身材最矮的球员,也是速度最快的球员之一。在长人如林的NBA中,矮小的博格斯绝对是一个异类,但他却是NBA表现最杰出、失误最少的后卫之一。
博格斯的NBA生涯里,共有39次封盖,其中1993年4月14日,在尼克斯和黄蜂的一场常规赛中,这个1米6的小精灵赏赐了2.13米的大猩猩中锋尤因一个结结实实的大帽!
◆曾经自行车赛场上的传奇人物西恩凯利,上世纪80年代“骑自行车最快的男人”,被誉为冲刺之王。2016年在一次自行车训练中,这位60岁的老人和一头野猪狭路相逢,火星撞地球,野猪死于非命,而他却相安无事。
据统计,职业自行车运动员的时速为40公里/时,而在下坡路段最高时速可达80多公里/时,这样的速度你自己脑补一下有多恐怖。
◆自行车运动员的铜腿铁骨,有没有千年树妖的即时感?
◆新任乒协主席、那个“不会打球”的刘胖子,用公交卡做球拍,打得普通人找不着北。
◆业余高手和穿成这样子的邓亚萍较量了一下,三局下来他一分未得,被剃了光头不说,没成功接到过邓亚萍第二次回过来的球。
◆手速(每分钟给键盘鼠标下达的指令次数)最快的电竞职业选手,大概是600/分钟,相当于一秒要10下操作,真的不能再快了,键盘都要冒烟了!
◆迈克·泰森被认为是世界上最好的重量级拳击手之一,这头出笼猛兽拳王以毁灭性的碾压了很多著名的对手,以1.8米的身高对战2米的野兽级对手也毫无惧色,他的身体爆发力在整个体坛都是恐怖的,曾经多次一拳KO对手,一生罕逢敌手。
泰森的一拳最大能达到800公斤左右的力量,能将一头健壮的公牛一拳打死,也可以击穿8毫米厚的钢板,这也是世界上最重的拳。
是不是太高大上了?下面来个接地气的。
◆我们的拳王邹市明,和普通人比没意思,和武打明星樊少皇比一下吧。樊少皇13岁习武的,也算半专业了吧?他身体健壮,肌肉发达,拳法刚猛,雷霆万钧,号称“力王”,在一次综艺节目里,他和另一位壮汉明星陈国坤共同挑战邹市明,条件是邹市明不能还手......两人也就只擦到了邹市明一拳。
◆“飞鱼”菲尔普斯绝对是百年一遇的最优秀的游泳的天才,奥运 历史 上获得奖牌及金牌最多的运动员:23金3银2铜,创造了29次个人世界纪录,10次接力世界纪录,总计39次世界纪录,是人类 历史 上最伟大的泳者。
菲尔普斯身高1.93米,肩宽臀小,有2.07米的惊人臂展和一双47码的大脚板,这样的长手和大脚板像巨大的船桨和蹼一般,只有0.81米的双腿惊人的短而粗壮,助推力极强,更容易在触壁时发力。但却有,他上身修长,整个人像是一个潜水艇,一个人体力学的模版,科研人员得出的结论是菲尔普斯的身体、游泳方式和轨迹是最接近鱼类的。
◆人类田径史上最伟大的天选之子尤塞恩·博尔特,这个星球上跑得最快的人,其拥有1.95米的身高,1.16米的腿长,2.2米的臂展、1米的臀围和42厘米变态长的跟腱,这些身体的天赋异禀,形成了他步幅宽阔,频率极快,“重心移动如同滑行”和全世界最完美的冲刺动作的运动优势,他统治着08到16年的世界田径短跑,一直站在田坛的顶峰手握日与月,8枚奥运金牌+11世锦赛金牌+2枚世锦赛银牌+1枚世锦赛铜牌,保持着100米9秒58、200米19秒19、4×100米36秒84的世界纪录,无人能破!
我们知道,再较大强度的运动发力时,四肢经常会出现“青筋暴起”的现象。这是因为大量的血液流入静脉,导致血管膨胀所致。而波兰斯基的腿如此夸张,想必是经历了一场超高强度的比赛。
这场比赛(2017环法第16赛段)全长165公里,对于一般的骑行爱好者来说,已经是一个不短的距离了,而职业选手们,通常会用40公里/小时以上的平均时速,完成这样路程的比赛(多爬坡的高山赛段速度会稍慢,但也比大多数业余爱好者的平路速度快得多)!
而整个环法自行车赛,一骑就是连续23天,中间只有两个休息日,每天的赛程基本都在100-200公里之间。除了环法,职业自行车运动员们每年还要参加多个不同类别的多日长距离比赛,以及艰苦的日常训练,练出这样“恐怖”的腿,也自然就不足为奇了。
场地自行车需要强劲的爆发力,德国场地车运动员罗伯特-福斯特曼,其大腿最宽处,周长达到了74cm,号称“腿霸”!
而在一段视频中,他这双“铁腿”,竟带动发电机,在几分钟内内完成了正常需要接通电源才能完成的烤面包工作!最大输出功率甚至达到了近700瓦!作为业余爱好者,还是老老实实插电源吧,否则可能一天都吃不上饭!
如果你经常看NBA,且平常也打球,就会非常清楚,业余爱好者和职业运动员的弹跳完全无法相比——许多职业球员,即使是一米八几的个子,甚至更低,都能随便轻松扣篮,而业余爱好者,和这些恐怖的“飞行员”相比,基本就属于“地面作战”。
博尔特的百米纪录是9秒58,而业余爱好者,能跑进12秒就算不错的成绩——短短的100米,3秒的时间差,博尔特可能会坐在地上微笑着看着你向他冲过来,这种感觉,你说恐怖不恐怖?
总之,运动,是职业运动员的工作,追求“恐怖”的成绩是他们的职责。作为业余爱好者,我们大可不必以此为目标,尽情享受运动的快乐就好!
之前的说话中,提到过我一个老师的观点,她说多数人在智力上的差异很小,真正的人才是娘胎里带出来,后天努力无法获取的拥有文艺和 体育 方面才能的那些人。
悟空的问题是“职业运动员究竟有多恐怖。”我的回答是——很恐怖。
上学的时候对 体育 非常迷恋,尤其是田径和足球,自己本身也一直在校田径队。记得每有下雨的课时, 体育 老师都会在课堂里给我们讲一些 体育 故事,其中印象最深的就是鲍勃比蒙在1969年墨西哥奥运会上创造的8米90的跳远世界纪录,到我上这堂课的上世纪80年代末仍未被破,比蒙甚至因此出了一本书——《卓越的一跳》。这是个什么概念,比蒙的纪录比原纪录提高了整整55厘米;在一般的中学里,运动能力最强的小伙子跳个6米3左右,就可以在学校甚至地区称王;你拿把尺子拉出8米90的距离,站在尺子这一端“极目远眺”一下,就会明白。
我一直以为比蒙的纪录不会被破,在心里他就像英雄一样存在,结果初中没毕业的1991年,鲍威尔就在东京世界田径锦标赛上跳出了8米95,话不多说。
杰出的职业运动员真的自带天赋和光环,以前听职业球评对乔丹的赞美,记不太清了,大意是——如果说维尔特张伯伦是上帝派到地球上来打篮球的,那乔丹就是身披23号球衣的上帝本人。那时候普遍的说法是乔丹有两颗心脏,当然不是,但也足见职业运动员的恐怖。
当然,还有索托马约尔的2米45的跳高世界纪录,没有特殊要求的话,你们单位的围墙至多2米到2米3,你可以散步的时候凑近比划一下。
田径是运动基础,很多人说,集体项目不需要很多天赋,比如足球。年轻的时候,喜欢英超纽卡斯尔的阿兰席勒,他是当时射门力量最大的球员。有记录的是137公里每小时,当然卡洛斯在2002年世界杯对中国队的小组赛中踢出过149公里每小时的任意球。瞬间爆发力,不恐怖吗。
这样的例子还有很多,说也说不完。我们经常去健身房锻炼,很多健身房里吹牛的比踏实锻炼的多,平时更是牛皮哄哄说自己卧推多少,深蹲多少,硬拉多少云云,但你随便找一间非专业性质健身房,卧推能到100公斤的少之又少。
现在的硬拉世界纪录是500公斤,半吨。保持者艾迪霍尔1.9米,184公斤。都说身大力不亏,你看看他的体重和硬拉重量比,就知道有多恐怖。500公斤啊,路边的混凝土隔离墩一定不到500,你可以试着晃动一下。
就说这么多吧,总之职业运动员真的很恐怖,完全不是我们平常人所能企及甚至想象。绝对的天赋。
反正乒乓球这个东西,中国是个人基本上都会打两下,毕竟国球嘛。
上高中的时候,有一段特别迷恋乒乓球,也不得不说我在乒乓球上有一定天赋,那个时候流行 粘板 规则,就是下课15分钟,一个人坐庄,闲家上来先打一个回合,输了就算粘上了,才有机会与庄家在打三个球,赢得成位新庄,输的一边凉快去。
那段时间,因为我对乒乓球很有“天赋”的理解,下课15分钟我基本上不会下庄。我会一门必杀绝技,就是发一种强烈的下侧旋球,球速又快,旋转又强烈。反正我那个高中没一个人能接住,接球的不是下网就是侧边出台。
后来,我代表高中参加市里的乒乓球运动会,当然有很多都是从小接受过专业训练的球员,而我可能就属于那种野老师儿吧。
当时有一个跟着省队训练的孩子,我很他打,不管我怎么出球,他就是一个大力弧圈抽过来,我根本没有反应的时间。逼急了,使出我的必杀技,强烈的下侧旋转发球,我想着这球我看你怎么接?结果,对方根本就没考虑,还是一个大力弧圈抽我脸上……
21比0
全程都是不管我怎么打,对方都是一个大力弧圈抽过来……当时我心里的那个坑呀……
因为喜爱,后来也接受了专业的乒乓球训练,我才知道,大力弧圈基本上可以解决任何出台的球……之前我当野老师儿的时候,打得那些球,无论从角度,旋转,速度上跟专业运动员根本就不是一个档次的……
其实现在,我也算是半专业水平,在省级单位组织的比赛基本都拿第一。但是我基本不看中国男子乒乓球队打球,还是看女子国手相对多一些,有时还看省队的比赛
因为我知道 男子国手打球的速度,旋转和力量,跟我就不是一个档次的,他们的打法和策略对我来说根本就没有参考性,简单点来说,就是男国手的比赛……
我 看 不 懂!
职业运动员由于体能运动大,比正常人要超岀饮食,食量是惊人的。还有就是危险性高,比如足球运动员,骨折受伤是常有的事。职业运动员的坚韧不拔,能征善战的精神是正常人难于捉摸的。
我是鱼鸟,我来回答。
NBA球员林书豪曾经说过一句话,“如果你拿1000美金跟我单挑,我绝对会赢,并且连汗都不出,你根本不知道职业意味着什么”。
在当下最火的短视频APP抖音里,有很多篮球爱好者上传了一些自己打球的视频,但是有些标题让人觉得非常可笑,诸如“我的运球不比职业的差”甚至最可笑的是,我曾见过有个业余爱好者发了一段视频,标题为“我的进攻纳什防不住”。
请允许我做一个惊讶的表情,纳什的防守差是公认的,但前提是他面对的是NBA级别的进攻能力,纳什如果来防守我们普通人,恐怕我们连球都运不好吧。
职业运动员有多恐怖?曾经我们公司有个小伙子,1米9的身高,200多斤的体重,站在你面前就给你一种压迫感,3-5个成年男子根本收拾不住他,这个同事曾经在我们当地一所体校是练摔跤的,后来因为伤病原因退役了,但就是这样一个职业生涯并不长的人都这么恐怖,你可想而知,那些顶级职业运动员,他们又是怎样一种BUG般的存在。
有句话说的非常好,千万不要拿你的爱好去挑战别人的饭碗。
回答之前先说一下,韩寒有一篇文章专门写过这个事情,叫《我也曾对那种力量一无所知》。
我也说一下我的经历吧
我喜欢踢足球,并且从中学到大学都是校队主力前锋,到了大三已经可以随心所欲的打各个位置了,当时应该是我身体素质的巅峰。直到那一年,我参加了当时的飞利浦大学生足球联赛。我才知道业余和专业之间的差距。
当时我们的对手并不是专业队伍,也不是体院,而是一支普通的学院队,但是对面有两个人,据说是山东鲁能3线队试训被刷掉的。
于是那一场比赛我们被全方位吊打
感觉就像对面比我们多了2个人在踢
因为那两哥们实在太能跑了
然后身体又拼不过
最重要的是我们1比12输的,那两哥们进了6个远射,3个头球
所以大家就别再叫嚣着自己上去能比国家队踢得好了
真不行。
林丹挥拍击球, 羽毛球直接穿进西瓜! 这力量惊呆我了! ! !
马来西亚羽球名将陈文宏扣球时速421公里,纳入吉尼斯纪录。
本人 体育 爱好者,身体素质在普通人中就算很好了。我只要说说和不入流普通运动员较量的情况,大家就自行脑补超级职业运动员的恐怖。
上大学时我们学校有很多留学生。我们系足球队在学校里有原来练过足球的几个人,在学校绝对第一,五道口地区也数一数二。那是正是西班牙球迷最多的时候,毕业之前和临时拼凑的西班牙留学生队提了一场。1比7,对方基本不太出汗,在1对1的机会中,很少能得到球。而且对方就是西班牙的传控打法。尤其是一个长得特像胡安弗兰的小个子,只要他得球,下一步你基本不知道球会往哪飞。速度,力量,控球也极好,根本没有犯规的机会,起脚绝对有准。绝对控场。当时我们怀疑这哥们是职业的,下来让西语系同学一问,好像真和胡安弗兰有远房关系。他在西班牙人队(对,就是现在武球王的队)二线队踢过西乙还是西丙,不过一共也没上过几场,属于饮水机管理员级别。后来教练觉得实在踢不出来了,就选择来到中国上研究生了。好多年没有训练比赛了。。。
后来我和哥们队友一直坚持踢球锻炼,但在那些所谓的业余高手里,再也没有那种级别和感觉的球员,我说的是那种碾压感。直到有一天,我们有幸和曹限东指导踢了一场野球,虽然曹指导已经不再年轻,但他的传球让我们几个人一下想起了那个西班牙哥们。。。这就是职业球员,就是那种你能想到,但是根本做不到的感觉。
面是黑人,全程高能。先说说短跑中的怪物——博尔特。和大众pk,全程散步态
博尔特的身体素质也是很惊骇的:卧推:140kg,而且是做组的,单次迸发应该在150kg以上,两个成年人的分量。(在亚洲,65kg算正常男人的水平,70kg能抵达羽毛球国家队的最低水平,80kg是我国田径队的最低水平。谢震业抵达了惊人的120kg)身体素质:以詹姆斯的身体素质为100分基准,博尔特抵达94分,在所有运动员中排第四(忘了哪个组织的排名了,权威性不低。尽管我不看篮球,可是我知道詹姆斯黑粉无处不在。詹姆斯的身体素质应该是公认最强,所以詹姆斯身体素质满分无可厚非)。最惊人的是,博尔特简直不怎么按捺饮食,啤酒炸鸡每天都吃。2008年北京奥运会期间,传闻他一天要去麦当劳吃掉上百块鸡块。在他参赛的这十天左右时间里,他自己估量共消除了1000块左右的鸡块(有钱真好)。